日經中文網
NIKKEI——日本經濟新聞中文版

  • 20xx 水曜日
  • 0708

  • 搜索
Home > 穿梭日本 > 酷日本 > 《鬼滅之刃》為什麼能爆紅?

《鬼滅之刃》為什麼能爆紅?

2020/08/11

PRINT

      記者:目的是通過讓更多的人看到作品來實現收益最大化嗎?

 

      岩上敦宏:雖然要兼顧與作品收益性之間的平衡,但就算是錯過一時的收益,我們也希望能讓更多的人喜歡上作品和裏面的角色。《鬼滅之刃》正是走了這一方向。

  

Aniplex公司社長岩上敦宏

  

      對於付出艱辛努力的作品,我們和動漫師都希望能夠為更多的人帶來快樂。畢竟最重要的是粉絲和用戶。《鬼滅之刃》這樣的熱門作品誕生之後,得到了更多人的喜愛,商業規模也越來越大。這是我們的目標。

 

      記者:新型冠狀病毒疫情對動漫行業造成了什麼影響?

 

      岩上敦宏:在線視頻服務實現增長,對各個平臺是件好事,但綜合來看,疫情並沒有帶來好的影響。比如,電影無法公映。雖然也有粉絲在網上購買周邊,但仍比不上線下活動時的銷售額。

 

      動漫和遊戲製作真的很辛苦。雖然宣傳和策劃有時可以採用遠程辦公方式,但製作現場只能在工作中儘量減少感染風險。各動漫製作公司和遊戲開發公司都在想方設法加倍努力。

 

       記者:日本國內缺乏動漫創作人才,待遇和工作方式等方面也存在很多問題。

 

      岩上敦宏:聘用動漫師和創作者的主要是我們的動漫製作子公司A-1 Pictures和CloverWorks。我在動漫行業工作了近20年,這些問題正在穩步改善。如果打分的話,能不能説從30分改善到了80分,每個人的看法都不一樣,但肯定沒達到100分。必須進一步改善。想從事動漫工作的人才對行業來説非常重要,因此我們要營造一個讓這些人願意加入進來的行業環境。

 

      記者為日本經濟新聞(中文版:日經中文網) 企業報導部 平岡大輝

版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。
ad

ad

二維碼

日經中文網
公眾平臺上線!
請掃描二維碼,馬上關注!

金融市場

日經225指數23516.5942.3210/23close
日經亞洲3001464.255.9910/23close
美元/日元104.750.2110/2320:31
美元/人民元6.6730-0.010610/2312:30
道瓊斯指數28363.66152.8410/22close
富時1005868.08082.43010/2312:21
上海綜合3277.9972-34.503310/23close
恒生指數24918.78132.6510/23close
紐約黃金1901.1-23.510/22close

關於日經指數