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騰訊與日本遊戲企業「互送秋波」

2020/09/24

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      中國騰訊控股旗下的遊戲公司將參加9月23日開幕的東京電玩展。該公司與日本企業存在合作。騰訊關注日本的知識産權(IP),而日本的遊戲企業則有意進入將達到世界最大規模的中國遊戲市場。另一方面,如果中美摩擦給騰訊等帶來的逆風加強,日本企業也可能不得不加以應對。

     

騰訊向遊戲公司出資,在全球範圍構建網路

     

      「將籌集面向海外遊戲的開發資金」,牧場運營遊戲《牧場物語》的開發商、在日本東證1部(主板)上市的Marvelous的社長許田週一如此解釋接受騰訊出資的原因。騰訊6月通過投資子公司向Marvelous投資近50億日元,成為最大股東。

     

      Marvelous因智慧手機遊戲陷入苦戰,2019財年(截至2020年3月)顯示主業盈利的合併營業利潤減少近一半。由於競爭激烈和高畫質化等原因,開發費成為沉重負擔。

  

      在此背景下,該公司決定從騰訊獲得資金,在面向中國的遊戲方面尋找出路。自2019年起,兩家公司就在智慧手機遊戲的中國市場發行方面展開合作,通過出資開發面向當地的遊戲。據荷蘭調查公司Newzoo統計,中國的遊戲市場2020年達到4.2萬億日元,超過美國,躍居世界最大。對於日本企業也具有增長的餘地。

     

  

      一方面,對於中國企業來説,與日本遊戲企業的合作是獲取遊戲內容的世界戰略的一環。

  

      騰訊自2000年代中期起,向約100家強有力的遊戲開發公司出資,在遊戲業務的營業收入上躍居世界最大規模。在出資對象中,4成為海外企業,包括開發《堡壘之夜(Fortnite)》的美國Epic Games、開發《英雄聯盟》的美國拳頭遊戲公司(Riot Games)等擁有世界級熱門作品的企業。

     

      最近,騰訊決定與通過簡單操作就能玩的「超休閒遊戲」廠商法國Voodoo等展開資本合作。在融入了「精靈寶可夢」的智慧手機遊戲開發領域,騰訊與日本pokemon公司攜手,推進遊戲的開發。

   

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