索尼4~9月利潤創新高 半導體大增63%
2019/10/31
索尼的業績正在擴大。該公司10月30日發佈的財報顯示,2019年4~9月的合併營業利潤同比增加17%至5098億日元,作為4~9月的利潤連續3年創新高。CMOS(互補金屬氧化物半導體)圖像傳感器方面,面向智慧手機等的銷售出現增長,索尼上調了2019財年(截至2020年3月)的全年業績預期。依靠遊戲、音樂等業務的穩定收益和半導體業務的增長,索尼在經濟減速的背景下仍然擴大了利潤。
在長崎建立新工廠
索尼首席財務官(CFO)十時裕樹在30日的財報發佈會上表示,「將應對(半導體的)需求增長」。索尼將在截至2020財年(截至2021年3月)的3年裏向半導體業務投資7000億日元,包括在長崎市內新建工廠等。
美國蘋果的最新款iPhone搭載3個攝像頭,智慧手機向「多攝化」發展。CMOS傳感器的需求大幅增長。
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4~9月索尼半導體部門的營業利潤同比大幅增長63%,達1259億日元。索尼還將半導體業務全年的利潤預期較此前提高550億日元,提高至2000億日元。整體的全年合併營業利潤預期上調至8400億日元,比以往預期高出300億日元。
索尼在2017財年(截至2018年3月)時隔20年刷新了最高利潤。之後,儘管面臨中美貿易摩擦和半導體行情惡化等逆風,利潤仍然增長。多元化業務整體的收益結構改善,産生很大效果,金融、遊戲、音樂等收益穩定,半導體也在實現增長。
遊戲和音樂業務堅挺
索尼的遊戲業務4~9月盈利1388億日元,在各部門中居首。在家用遊戲機「PlayStation 4」方面,索尼調整以往的高價格路線,增加銷量,推動自家開發的軟體實現增長而盈利。
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