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任天堂面臨5G的考驗

2019/04/26

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  任天堂迎來「規則改變(Game Change)」的浪潮。美國谷歌將於2019年內通過雲平臺發佈遊戲,5G正式普及後,遊戲的網路發佈市場將迅速擴大。因為「Nintendo Switch」的暢銷,任天堂目前的業績表現堅挺,但是如果安於現狀很可能遭受致命打擊。

   

古川俊太郎發佈財報(右側,25日)

   

  任天堂4月25日發佈的財報顯示,2018財年(截至2019年3月)的合併營業利潤同比增長40%,增至2497億日元,2019財年也有望實現利潤增長。Switch及相關軟體對業績構成支撐。任天堂決定攜手騰訊控股在中國銷售Switch,借此實現可持續成長。

   

  「歡迎新玩家(谷歌)攜新技術進軍遊戲領域」,在25日的財報發佈會上,古川俊太郎這樣説道。他同時指出,「不認為所有遊戲體驗都將變成流媒體形式」。

   

  強勢的發言背後似乎隱藏著強烈的危機感。遊戲行業3巨頭任天堂、索尼和微軟以硬體服務見長,建立起以自身生産的遊戲機為軸心,由本公司和其他公司銷售遊戲軟體的「經濟圈」。

   

  但是5G的普及可能導致遊戲機的存在感降低,通過硬體和軟體盈利的傳統業務模式存在崩潰風險。關於如何應對5G,古川僅表示,「將活用(人物形象等)知識産權,擴大任天堂提供的娛樂領域和規模」。

   

  如今遊戲行業的變化前所未有的迅速且劇烈。如果缺乏緊張感,很可能會坐吃山空。遊戲行業內外將密切關注任天堂下一步的舉措。

     

  日本經濟新聞(中文版:日經中文網)藤野逸郎 報導

    

版權聲明:日本經濟新聞社版權所有,未經授權不得轉載或部分複製,違者必究。
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