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索尼重振電影業務不再靠「大片」?

2018/04/12

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  最近幾年一直沒有大熱作品,被其他競爭對手拉開距離的索尼電影部門最近推出的一部電影出人意料地大賣。4月6日在日本上映的《勇敢者遊戲:決戰叢林》目前的全球票房創出索尼作品中的最高紀錄。在控制預算的同時,通過非好萊塢式製作手法製作出的大熱作品能否在內容産業競爭日趨激化的背景下,開闢出一條通向成功的道路呢?

   

4月6日開始在日本上映的《勇敢者遊戲:決戰叢林》

   

  《勇敢者遊戲:決戰叢林》是索尼影視娛樂公司(Sony Pictures Entertainment)2017年12月在美國上映的作品。講述了4名高中生穿越進遊戲中進行冒險的故事,是1995年版《勇敢者遊戲》的翻拍。一名家住東京都港區的女性(62歲)在4月6日首映當天觀看了該片,她表示「輕鬆看完了電影,感覺非常有意思」。

  

  目前該片的全球票房收入已達9億4千萬美元。超過2002年上映的《蜘蛛人》,成為索尼影視娛樂歷代作品中的票房冠軍。索尼影視娛樂日本法人的電影部門副代表仲澤直美表示「(該片)在全球大賣,超出預期」。

   

  2010年代之後,除了《蜘蛛人》和與其他公司共同製作的《007》系列外,索尼影視娛樂一直沒有其他大熱作品。以美國市場為例,索尼影視娛樂的票房份額此前長期保持在10%以上,但在2015年下滑至8~9%,僅排在第5位。2017年,派拉蒙影業公司(Paramount Pictures)滑出「票房前6」的位置,對於索尼來説猶如前車之鑒。

  

    

  一方面,2017年握有約22%票房份額的華特迪士尼收購握有13%票房份額的21世紀福克斯,雙方的合計份額超過30%。美國通信巨頭AT&T也著手收購佔據近20%票房份額的時代華納。競爭對手不斷擴張,投入雄厚的資金製作電影。   

       

  而成為美國電影年底檔期票房黑馬的《勇敢者遊戲:決戰叢林》的製作費不到1億美元。與迪士尼的《星際大戰》等2~3億美元相比,製作費預算十分有限。即便如此《勇敢者遊戲:決戰叢林》仍然獲得大賣的原因之一是採用了不拘于好萊塢式的製作手法。

    

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